Выбор в ночном клубе
В Беларуси за продажу наркотиков подросток может получить до 15 лет тюремного срока. Важно, чтобы дети узнали об этом заранее, а не постфактум. Поэтому в одном из самых технологичных в СНГ образовательных центров МЧС мы сделали 2 интерактивные истории о выборе и его последствиях.
Совместно со студией MindGames — разработчиками VR- и AR-решений — перед нами стояла сложная задача: поговорить с подростками так, чтобы они не закрылись, не начали хихикать и не «отключились» на второй минуте. Поэтому вместо давления и нравоучений мы использовали юмор, сторителлинг и игровые механики, которые вовлекают и удерживают внимание.
Первая инсталляция — «Выбор в ночном клубе». Почти круговая комната с экранами создаёт ощущение присутствия в клубе: друг подталкивает «не тормозить», и зритель выбирает, как поведёт себя герой. Один сценарий заканчивается обычным вечером, другой — судом. Без морали, но с понятным контекстом и живыми эмоциями. После сеансов подростки спорят, обсуждают и делают выводы сами.
Вторая история — «История заключённого». Мы построили настоящую камеру с решёткой, в которую можно заглянуть и обойти со всех сторон. Внутри — персонаж-подросток, который разговаривает с залом, реагирует на реплики, шутит и может жёстко осадить неуместный смех.
Я отвечал за креативные концепции, сценарии и весь цикл продакшна — от идеи и драматургии до съёмок и постпродакшена.
Инсталляции уверенно удерживают внимание подростков: дети вовлекаются в диалог, внимательно следят за развитием историй, а формат в итоге превзошёл наши ожидания.








